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AutoCAD fue diseñado para ser un paquete integrado de dibujo en 2D y 3D, construido alrededor de un “Visor” o “front-end” que es utilizado tanto por el usuario como por el software para crear y manipular formas y componentes. El “Diseñador” o “back-end” de AutoCAD luego transforma estas formas y componentes en un conjunto de dibujos. Cómo funciona AutoCAD AutoCAD, como la mayoría del software CAD, opera en un modelo 2D o 3D del mundo real. Una vez que se ha cargado un modelo, el primer paso es crear un nuevo dibujo. Usando el Visor, el usuario puede elegir una plantilla de dibujo 2D, o “espacio de papel”, para usar en el nuevo dibujo. Por lo general, un espacio de dibujo se usa para representar una sola hoja de papel. Luego, el usuario puede colocar objetos en el espacio del papel, como círculos, líneas o texto, para crear un dibujo. Si se agrega un nuevo objeto a un dibujo, a menudo se coloca en un “espacio de papel” o “plano de visualización” predefinido para mayor comodidad. Por ejemplo, se puede dibujar un rectángulo en el espacio de papel justo debajo de la ventana gráfica y el usuario luego agrega una línea y dos círculos dentro de ese rectángulo. En AutoCAD, el espacio de papel predeterminado es bidimensional, conocido como ventana gráfica, aunque se puede colocar en un espacio de papel 3D si se desea. Una vez que el usuario ha creado el dibujo deseado, el dibujo se puede guardar en un archivo en el disco duro. Luego, el usuario puede editar el dibujo para agregar más objetos o dividirlo en varios dibujos. Una vez que el usuario está satisfecho con el dibujo, puede guardar todo el archivo de dibujo en un archivo. En cualquier momento, el usuario puede optar por abrir el archivo de dibujo. El dibujo recién abierto se cargará en el Visor, donde el usuario puede continuar trabajando en él. Una vez que el usuario ha terminado con un dibujo, se puede guardar el archivo de dibujo. En ese momento, el usuario puede optar por cerrar el archivo de dibujo sin guardarlo en un archivo. Archivos de plantilla de dibujo y archivos de muestra Para usar AutoCAD, el usuario puede cargar una de varias plantillas de dibujo.Estas plantillas contienen objetos y estilos predefinidos que se utilizan en la mayoría de los dibujos de AutoCAD. Al cambiar la configuración de la plantilla, se puede crear prácticamente cualquier dibujo que se requiera. Para crear un dibujo a partir de una plantilla, el usuario primero debe abrir el dibujo



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VER AutoCAD 2015 fue la primera versión de AutoCAD que utilizó un nuevo marco de interfaz de usuario principal llamado Interfaz gráfica de usuario (GUI), que estaba destinado a ser más fácil de usar y trabajar para los usuarios más experimentados del programa. La antigua interfaz, que se llamaba “tradicional”, se dejó intacta, pero no fue compatible con las nuevas versiones. La nueva GUI se conoce como cinta y está compuesta por grupos de pestañas: las pestañas incluyen Propiedades, Dibujar, Anotar, Información, Historial, Simulación, Documentación, Macros y SQL para aplicaciones de bases de datos de dibujo. A partir de la versión 2005, AutoCAD introdujo funciones mejoradas como la barra en T, teclas de método abreviado flotantes y personalizadas y la capacidad de colocar objetos 3D dentro de un dibujo 2D. Estas características no reemplazaron la cinta anterior. AutoCAD 2009 introdujo 3D. Utiliza un diseño ligeramente diferente en la cinta e incluye una combinación de herramientas anteriores y nuevas funciones. En la versión de 2010, la cinta se rediseñó aún más. Algunas de las pestañas anteriores ahora están en sus propios grupos a la izquierda de la pantalla, lo que se conoce como “barras de herramientas inteligentes”. Se cambió el orden de las pestañas en la cinta: Propiedades en la parte superior, Personalizar en el medio, Dibujar en la parte inferior. AutoCAD 2011 introdujo muchas características nuevas, incluida la capacidad de guardar en una base de datos externa en lugar de un archivo local, p. Office 365 o Google Docs, la capacidad de agregar anotaciones a las vistas que se pueden manipular más tarde, soporte multitáctil, edición 3D y varias plantillas nuevas. AutoCAD 2012 introdujo un nuevo esquema de color, herramientas de dibujo mejoradas, la capacidad de guardar en varios archivos (XML, PDF, Excel) y una nueva tecla de método abreviado para la herramienta de rotación. También introdujo el modo de color Adobe RGB. AutoCAD 2013 agregó compatibilidad con OCR (reconocimiento óptico de caracteres) para importar imágenes rasterizadas de documentos escaneados. AutoCAD 2013 también introdujo una función que no está disponible en todas las versiones de AutoCAD: una función de sólido paramétrico, introducida con AutoCAD 2009 y 2011.Con AutoCAD 2013, estaba disponible como un producto independiente denominado FeatureManager. La versión 2013 también fue la primera versión de AutoCAD en tener un color de fondo predeterminado y fue la primera en tener la cinta “estándar” (de color) con pestañas, en lugar de una cinta en blanco y negro. AutoCAD 2015 introdujo varias herramientas nuevas y un nuevo estilo visual. También introdujo la construcción en el fondo, un 27c346ba05



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Introduzca lo siguiente en el archivo de palabras clave y guárdelo en la ubicación que elija: #\#10P-2-0-5-0-2-0-1-0-0-1-0-1-1-1-1-0-1-0-1-0-1-0-1 -1-1-0-0-1-0-1-0-0-1-1-1-0-1-1-1-1-0-1-0-1-0-1-1-1 -1-0-1-0-0-0-0-0-0-1-1-1-1-0-0-0-0-0-0-0-0-1-1-1-0 -0-0-0-0-0-0-1-0-0-1-0-0-1-1-1-1-0-0-0-0-0-0-0-0-0 -0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0 -0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0 -0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0 -0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0 -0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0 -0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0



?Que hay de nuevo en?


Haga que el marcado de diseños sea muy sencillo, incluso para dibujos complejos de varias vistas. Use la asistencia de marcado para resaltar elementos automáticamente y crear anotaciones simples para su dibujo, con solo unos pocos clics. (vídeo: 1:05 min.) Cada vez se crean más dibujos con entornos 3D. Hemos agregado nuevas herramientas a AutoCAD para trabajar con estos dibujos. Importe capas y superficies 3D directamente en su dibujo y administre la dependencia compleja entre capas y capas. Gestión del entorno 3D Importe capas y superficies 3D directamente en su dibujo y administre la dependencia compleja entre capas y capas. Agregue superficies 3D o representaciones directamente en su dibujo, sin otro dibujo. (vídeo: 3:13 min.) Utilice nuestro nuevo Contexto 3D para dibujar y editar en 2D. Haga clic con el botón derecho y arrastre para crear nuevas splines, segmentos de splines y mover formas directamente a su contexto 3D. Todas estas acciones se aplican al dibujo, por lo que sus segmentos y puntos de spline permanecen vinculados entre sí. Utilice los controladores 3D para reposicionarlos o cambiar su tamaño en 3D. (vídeo: 2:45 min.) Los objetos miembros de la familia Spline en 3D son dinámicos. Incluso después de exportar a una superficie 3D, puede trabajar fácilmente con estos segmentos y puntos de spline en AutoCAD. Utilice los manipuladores 3D para seleccionar segmentos o puntos de spline individuales, agregar nuevos puntos y segmentos, y cambiar su posición y tamaño según sea necesario. (vídeo: 1:15 min.) Ajuste 3D Elija superficies 3D o representaciones en su entorno de dibujo 3D y ajústelas a la superficie de dibujo. Obtenga resultados uniformes mediante el uso de instantáneas de capas o de segmentos. (vídeo: 1:36 min.) Novedades en AutoCAD 2023 Tutoriales y recorridos Importe y marque un dibujo 3D para prepararlo para el modelado 2D: Aprenda los principios básicos del dibujo 3D y aprenda a importar modelos 3D en un dibujo. (vídeo: 1:15 min.) Domina los conceptos básicos del texturizado. Aplique textura a un objeto 3D en su dibujo y vea cómo puede usar capas y referencias a objetos. (vídeo: 1:19 min.) Cree un entorno 3D de “nido de cuervos”: Agregamos la capacidad de importar superficies 3D desde SketchUp. Trae diseño y maquetación



Requisitos del sistema:


Mac OSX: 10.9, 10.10, 10.11 Ventanas: 7 Procesador: 1,3 GHz o más rápido Memoria: 2 GB RAM Gráficos: tarjeta gráfica compatible con OpenGL con 2 GB de RAM (preferiblemente Nvidia) Almacenamiento: 100 MB de espacio disponible Requisitos del sistema: Mac OSX: 10.9, 10.10, 10.11 Ventanas: 7 Procesador: 1,3 GHz o más rápido Memoria: 2 GB RAM Gráficos: compatible con OpenGL



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